Введение В Управляемую Прокруткой Css Анимацию Прогресс Просмотра
Date : junio 7, 2022
Понимание кривых Безье довольно сложно, поэтому очень полезны визуальные инструменты, такие как этот генератор от Lea Verou. Теперь вы знаете, что такое ключевой кадр, и это знание должно помочь вам понять, как работает правило CSS @keyframes. Если мы пропишем значение preliminary, то будет установлено значение по умолчанию (normal). Мы будем модифицировать текст, чтобы выводить некоторую информацию о каждом событии анимации.
В цифровом мире анимация пользовательского интерфейса все чаще становится неотъемлемой частью дизайна продукта. Инструменты анимации приветствуются, поскольку они повышают интерактивность дизайна продукта. Анимация значительно упрощает работу пользователей, а также является визуально привлекательной и интерактивной. Такую анимацию может быть несколько сложнее построить в CSS.
Свойство Animation-range
Мы делаем это просто регулируя процентные тайминги, чтобы между начальной точкой и первым действием не было движения. Line-height задает интерлиньяж, то есть расстояние между базовыми линиями соседних строк текста. Это свойство может влиять на читабельность текста и его восприятие. Весь код анимации, который мы написали в этом туториале, доступен на CodePen.
Идентификаторы в HTML должны быть уникальными в пределах документа, что делает селектор по id мощным инструментом для стилизации конкретных элементов. Однако, важно соблюдать баланс и избегать слишком глубокой вложенности селекторов, так как это может усложнить поддержку и оптимизацию кода. Рекомендуется использовать селектор потомков с умом, ориентируясь на поддержание чистоты и простоты структуры CSS. Теперь мы знаем что делать — нужно задать созданную ранее анимацию leaf-odd-grow листочкам, и они начнут расти. Это только некоторые свойства, которые понадобятся нам сейчас, но есть и другие.
Хотя код для нашего прыгающего мяча и не самый семантически продуманный, мы надеемся, что он демонстрирует, насколько просто с помощью CSS можно оживить практически все на странице. Убедительная анимация предсказала бы дугу, по которой упадет мяч; и в нашем примере она должна будет предсказать следующую дугу, по которой упадет мяч после того, как отскочит от пола. Как и на театральной сцене, освещение будет акцентировать внимание на самой важной области.
Примеры CSS анимации включают такие эффекты, как появление и исчезновение элементов, перемещение, изменение размера, изменение цвета и фонового изображения, пульсация и многие другие. Анимация – это мощный инструмент, позволяющий улучшить пользовательский опыт и сделать веб-сайт более привлекательным и интерактивным. Одним из популярных способов добавить анимацию на веб-страницу является использование CSS. В этом руководстве мы рассмотрим, как создать CSS анимацию с помощью простых примеров и шаблонов. Свойство animation-delay определяет время ожидания перед началом анимации. Как и свойство animation-duration, оно принимает анимация css примеры значение времени.
Такие файлы представляют собой ZIP-архивы, сжатые методом сжатия Deflate, и имеют расширение .lottie (отсюда и название). Как правило, анимации Лотти создаются дизайнерами в специальных программах (например, Adobe After Effects), после чего экспортируются в формате JSON для встраивания в приложение. В данном случае не подошло решение через секвенцию, так как она содержала слишком большое количество кадров. Ее производительность была настолько низкой, что вкладка в браузере Safari перезагружалась сама собой. Для создания WebP-анимаций потребуется специализированная программа, поддерживающая их создание и экспорт. Может показаться, что этот способ сильно напоминает секвенцию (если вы с ней не знакомы – не переживайте, ее мы обсудим в конце).
Возьмём элемент и заставим его плавно вращаться сначала в одну сторону, потом в другую, а затем добавить бесконечное чередование движений. Мы используем несколько ключевых кадров и объединим их в одну сложную анимацию. CSS-анимации строятся на основе правила @keyframes, которое позволяет задать ключевые кадры (состояния) анимации. С помощью @keyframes мы описываем, как изменяется внешний вид элемента на протяжении всей анимации. Это еще один инструмент для анимации с открытым исходным кодом, который предлагает полнокадровые анимированные иллюстрации и доступен для использования на Android, iOS и Home Windows. Это специально разработанный инструмент, который помогает дизайнерам создавать красивые анимации и легко экспортировать их для рендеринга на различных платформах.
После ключевого слова @keyframes мы должны написать имя анимации. Оно понадобится нам, чтобы связать анимацию для конкретного элемента с ключевыми кадрами. Начать создание нашей анимации нужно с разложения её на шаги — ключевые кадры. Наша анимация будет простая, у неё будет всего два ключевых кадра. Однако, большинство этих свойств можно опустить, так как чаще всего их значения по умолчанию вполне удовлетворят большинство задач по созданию анимации. Какие-то из них можно не писать, однако оставшиеся следует указывать в той последовательности, которую мы рассмотрели ранее.
Благодаря им, мы можем оживить любые элементы и сделать взаимодействие с сайтом более приятным и интуитивным. Когда пользователь наводит курсор на элемент, он плавно меняет свою ширину благодаря свойствам transition-property и transition-duration. Это создает более мягкий и приятный эффект, чем если бы изменение происходило мгновенно.
- Правильный выбор времени выполнения анимации помогает ей выглядеть реалистично.
- Некоторые анимации даже могут вызывать дискомфорт или ухудшать восприятие контента.
- Но тогда в начале анимации они бы повисли в воздухе рядом с веткой, что не очень реалистично, поэтому мы переопределили это поведение и заставили их расти от начала ветки.
- Наша анимация будет простая, у неё будет всего два ключевых кадра.
- Эти движки могут работать поверх WebGL, что открывает новые возможности для сложных визуальных эффектов, 3D-графики и высокопроизводительных анимаций.
Если значение положительное, то будет задержка перед началом анимации. Если значение отрицательное, то анимация начнётся как бы за кадром. Пошаговая анимация, изменения происходят в конце каждого шага. Задаёт пошаговую анимацию, разбивая её на отрезки, изменения происходят в начале каждого шага. Свойство animation-direction сообщает браузеру, должна ли анимация проигрываться в обратном порядке. Есть вероятность, что пользователь просто не увидит анимации — она закончится раньше, чем он доскроллит до этого места страницы.
Добавление Других Ключевых Кадров
Это невероятно упрощает создание динамичных и привлекательных анимаций прокрутки с помощью всего нескольких строк CSS. Значение line-height можно указывать как в абсолютных единицах (например, px, pt), так и в относительных (em, %, без единицы измерения). Рекомендуется использовать относительные единицы, так как они позволяют сохранить масштабируемость и адаптивность текста. При работе с списком селекторов важно учитывать, что стили будут применены ко всем указанным элементам. Для более специфичных стилевых задач следует использовать классы или идентификаторы, а также более конкретные типы селекторов. Селектор по id обозначается знаком решетки (#) перед именем идентификатора.
Они https://deveducation.com/ позволяют легко поддерживать и обновлять стили сайта, предоставляя единообразное представление элементов по всему сайту. Селекторы типа в CSS используются для выбора HTML-элементов, соответствующих определённому имени тега. Списки селекторов улучшают читаемость и поддерживаемость CSS-кода, позволяя разработчикам более эффективно управлять стилями веб-страницы.
В этом вам поможет такой инструмент, как визуализатор диапазона временной ui ux дизайн шкалы просмотра от Bramus. Шкала прогресса просмотра – это второй тип анимации, управляемой прокруткой. Она отслеживает элемент, когда он входит в область прокрутки (видимую область прокручиваемого контента) или выходит из неё. Точно так же, как есть два типа анимаций, работающих от прокрутки, также есть два типа шкал анимации прокрутки – анонимные и именованные.